2011年5月1日 星期日

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Wayne Fu 0 A+
以下為遊俠網蒐集而來跟人才、遊戲操作相關的好文,挑選出一些個人覺得有意思、實用的、可當非官方教科書的來進行介紹。


人才篇

一、在野武將及未發現武將出現時間


原文網址:http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-886765-highlight-三国11各剧本.html


這樣的一份表格是十分實用的,在野人才按年份整理好,起碼可以確定今年還需不需要分心在搜索人才上。可惜原文未將當年份的人才按城市排序,查詢起來比較不方便,因此 WFU 將原文另外整理排序以利查詢(其實要排序也不是簡單的工作,玩家可以自行試試看便瞭解):

在野人才排序版.pdf



二、推薦文官和推薦武將的深入研究

原文網址:http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-3208539-highlight-推荐文官和推荐武将.html

如沒有遊俠網帳號、或連大陸有困難、或閱讀簡體有困難,請觀看此文件:推薦文官和推薦武將的深入研究.pdf


本文的作者做了非常詳實的測試,並用心地歸納出影響推薦文官及推薦武將的大部分因素,WFU 看完之後第一個想法是對於至少有兩人以上的弱小勢力君主應該有所幫助,尤其是魅力很低招不到人才的嚴白虎,於是便照著原文進行測試。先說結論:用處不大,幾乎可以說是必須靠運氣。

251嚴白虎開局的未發現武將約有三人是武力70以上(最重要的便是槍將了),第一次測試什麼事都不做等著半年過去(推薦事件發生至少要劇本開始180天),沒有事情發生,繼續等到吳快被打下來了還是等不到推薦武將。

接著開始測試是否有其他變數,於是用修改器將吳建一堆市場、農田、兵舍...等設施,一樣不會推薦;接著將小嚴的功績改為5000(初始值2000),將小嚴的各種經驗值都改滿,結果小嚴無論過多久都不推薦武將(直到吳被滅之前)。

因此 WFU 有點失望地表示,推薦事件也許由機率決定,而且此機率或許開局時便決定(或許也可能每年都有一個新的機率值產生),因為在遊俠網看到有人表示七月就發生小嚴推薦武將的事件,因此確實存在劇本開始180天後就可能有推薦事件。但如果開局的機率值就註定不會發生推薦事件,那麼 S/L 一萬次也不會有推薦事件,就像 WFU 用修改器改東改西也沒用。但若重新開了無數次的 251 嚴白虎開局,相信是會碰到一次推薦武將事件,而且在註定會發生的情況下,就算從頭到尾什麼事都不做小嚴也是會推薦武將的。

如此一來,這篇文章對於弱小勢力開局是沒什麼幫助的,但如果玩家不是玩弱小勢力,那麼原文最後的 Q&A; 對玩家幫助很大,可以知道如何調換武力較高的武將來推薦(進行單挑)武將、如何在沒有S/L的情況下面對推薦武將的事件(避免單挑或舌戰輸了就失去重新S/L的機會)。


三、獵人頭手冊 特殊關係篇

原文網址:http://game.ali213.net/thread-1702262-1-1.html

如沒有遊俠網帳號、或連大陸有困難、或閱讀簡體有困難,請觀看此文件:獵人頭手冊特殊關係篇.pdf


原文很長且值得一讀,但由於原作者身份較為特殊一些,為避免麻煩 WFU 並未去文徵詢轉載一事,而轉成繁體節錄的部分是由原文中另一位作者 wjs0132 所提供,因此想看原文但又無法上遊俠網看簡體的玩家在此要說聲抱歉了(或許請私下來信了,我的email在Blog頁面最下方)。

一般而言,若 AI 武將的「厭惡武將」是玩家扮演的君主,要登用是很困難的(如同「馬超復仇戰」開局,馬超無法登楊阜、王異),而 wjs0132 將所有登用的可能情形都整理出來,並且舉了許多實例,玩家可直接參照pdf檔即可;另外文中還整理了親愛武將、義兄弟、夫妻的登用數據值,一樣很實用。


遊戲操作篇

一、調檔大法使用說明


原文網址:http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-1463197-highlight-三国志11调档大法使用说明.html


如沒有遊俠網帳號、或連大陸有困難、或閱讀簡體有困難,請觀看此文件:
調檔大法使用說明.pdf


本文的內容相信大部分玩家都知道了,就是各種用S/L破解「偽隨機」的方法,而效果為「評定」>「探索、登用」>其他內政指令;在城外若不想耗費氣力來破解偽隨機(例如點火),則可以將部隊的移動目標點到行動範圍外,來形成委任的狀態。


二、關於成功率判定的方法跟S_L原理的入門研究

原文網址:http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-1916662-highlight-关于成功率判定的方法.html

如沒有遊俠網帳號、或連大陸有困難、或閱讀簡體有困難,請觀看此文件:關於成功率判定的方法跟S_L原理的入門研究.pdf


其實這篇文章算是解釋上一篇如何破解「偽隨機」的原理,也因此我們可以知道為何評定的效果是最好的,WFU 想出「194呂布固守濮陽」的方法算是由此篇文章的原理聯想而來;而不想瞭解原理的玩家可以略過此文。


三、巧用按鍵精靈解決311累手問題

原文網址:http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-3224551-highlight-巧用按键精灵解决.html

如沒有遊俠網帳號、或連大陸有困難、或閱讀簡體有困難,請觀看此文件:巧用按鍵精靈解決311累手問題.pdf


玩三11對大量滑鼠操作感到苦惱的玩家,這篇文章介紹的軟體不失為一個解決方案。作者的教程寫得還滿詳細的,這方面就請有需要的玩家按圖索驥了。


三國志11 相關彙整文章:
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