2010年12月1日 星期三

三國志11 __ 251 孔融北海開局

三國志11 __ 251 孔融北海開局

Wayne Fu 0 A+
留言版 KAGAYA 詢問「最近嘗試使用鐘會開局 上有張魯 這還好應付 但是底下的劉焉真的很難纏 城大兵多 手下的張任文武雙全,混亂不到也挑不下馬」。

的確梓潼這個地方很貧瘠、地形上無法堵路,且一開始只有20000兵,在沒有「難所行軍」的情況下要利用棧道引兵很吃力且不智,因為梓潼鄰近有三城不宜貿然進攻任何一城,兵力及糧食都必須保留以避免被夾攻時無糧食出擊。


鍾會開局的優勢有兩點:

1. 科技有「強化車軸」
2. 梓潼上下都有關卡與敵城相隔

因此在此條件下可以完全套用「三軍奪曹」曹操開局的戰術,以下為嘗試開了一局之後的紀錄,若遇到不同狀況只要能抓住戰術的精髓應該還是能找到該狀況的解決方法:


1/1

派蔣斌(忠誠100)輸送1兵準備燒涪水關

建工房(預計40天)


1/11

(使用編輯器將軍師改為諸葛亮,節省搜尋、登庸的S/L時間)

鍾會搜尋出馬邈 → 舌戰後登用

開始燒涪水關


1/21

搜尋出高沛

巡察


2/1

搜尋出楊懷

鍾會登庸高沛

巡察


2/11

生產衝車(預計50天)

高沛登庸楊懷


2/21

搜尋出馬忠

楊懷登庸馬忠

巡察


3/1

馬忠搜尋且直接登庸高翔

搜尋出尹默


3/11

高沛登庸尹默

至此所有梓潼未發現人才均已找出並登庸,每回合請自行找時間賞賜忠誠。


3/21

蔣斌氣力剩最後一回合,派一人換班去燒涪水關


4/1

生產衝車20天(尹默特技發明)

沒錢的話賣一些米開始造市場(或是一開始若找得到多餘的行動力的話,派人把上面兩個關卡的錢、米、兵裝運回梓潼,只是一般來說一開始行動力稍嫌不足,因為開局要一直不斷賞賜,可使用上面兩個關卡的錢賞賜)


4/21

攻下涪水關(會留下一些弓)

運送12100兵、衝車x2、少許金(支撐短期俘虜及薪水的花費)到涪水關

派人把上面兩個關卡的錢、米、兵裝運回梓潼


5/11


劉焉出兵(5/1開始AI就可能會出兵),派出嚴顏(一隊三人)6k兵




從梓潼移動七人到涪水關:

馬忠帶衝車
許儀、衛瓘帶衝車(如此搭配攻擊力較高)
其餘四人帶弓兵

此為涪水關一回合內可攻擊的最多部隊數。


5/21


調整官職,讓馬忠、許儀可帶 6k 兵




如圖中站位:

馬忠衝車 6k
許儀、衛瓘衝車 6k (把關卡的錢都給這一隊,因為這一隊要做最後一擊)
其餘四人帶弓兵

涪水關兩格內必須有我軍,下回合被打下後關卡的耐久才不會上升。


6/1


涪水關被打下來後,後面劉焉又追加20000兵淹過來,有看過「三軍奪曹」開局的話就知道這是來給鍾會進補的。

圖中可看到涪水關的耐久為「3500」,被打下來後成為二分之一「1750」,由於兩格內有我軍所以耐久並沒有上升。

做一下簡單的計算,馬忠、許儀的衝車一回合可降低耐久 688 x 2 = 1376,一回合內除了衝車之外要降低的耐久為 1750 - 1376 = 374,而弓兵的火箭若能讓涪水關著火,一回合可減少耐久一百多,所以運氣好著火三次即可(每次降低的耐久值為隨機值),再怎樣著火四次絕對大於374。




這是範例圖,要出現耐久減少一百多的字樣才是有著火。

這部分的操作就是發射火箭前先存檔,鍾會在家開評定會議確保能著火。




當確定涪水關的耐久低於688時,就可將最後一擊交給許儀、衛瓘的衝車隊,非常令人不可置信卻又大快人心地可將關卡內的三名大將全數捕獲。

此時可建符節台,或是前幾回合找的到空檔的話就可先建符節台




很奇怪地,劉焉、黃權一看涪水關被打下後,竟然轉頭往東而行,不往涪水關而來...




原來梓潼東南方有一條棧道小路,AI判斷目前這條路比較好走,所以繞路而行,這下準備要進補的鴨子不就插翅而飛了嗎??

若在這條小路消滅劉焉,不但耗費時日且浪費自己的兵力、糧食,目前梓潼連一塊農田都還沒蓋,糧食最好是能省則省。

那麼有辦法讓劉焉乖乖進涪水關讓我們進補嗎?


6/11


方法是有的,不過要取回 5/21 的進度,在該回合派人到梓潼東南方小路的路口建「陣」,這樣AI就會判斷這條路不易通行而不走這條路。

果然這次劉焉就乖乖地朝涪水關前進,接下來當然是同樣的招數繼續使用即可。


6/21


黃權打下了涪水關,救回三名大將。

但輪到我方許儀、衛瓘執行最後一擊,反而將領越抓越多。



由於行動力的關係,劉焉差一格無法進入涪水關,這導致我方的弩兵部隊人數稀少卻又靠近劉焉的10000兵,下回合有部隊會隨機陷入混亂。

另外下回合劉焉會攻擊或對涪水關放火,關內的6204兵會減少,因此本回合一方面派出運輸隊要補給士兵及金錢(長期養俘虜用),一方面派出兩人幫忙「鎮靜」待會陷入混亂的弓兵。


7/1


此為部分弓兵陷入混亂的示意圖

接者本回合涪水關的許儀、衛瓘同樣帶著衝車出來,讓涪水關士兵數成為零,補給隊對著許儀補給士兵、金錢,其他人對混亂的弓兵使用鎮靜。


7/11


再度拿下涪水關後,看看成都這邊,城裡40000但兵糧30000不到,劉焉會有很長一段時間無法再進攻梓潼。剩下城旁的那5000兵應該不用坑兵,混亂後殲滅即可。

其後,由於北方張魯將領素質不佳(大部分智力不高),的確不必在意是否侵犯梓潼。(若真的來了剛好是增加技巧P的機會)

接下來梓潼可以開始好好建設及充實軍備、登庸劉焉大將,在超級模式下得先確保足夠的糧食再來一步的擴張。

******** 2010.12.18 編修 **********

感謝網友 的留言與實測,WFU 找回存檔測試後發現當初使用 san11pkme 時「超級難度下己方攻擊力不減」的選項有勾到,才會出現馬忠、許儀的衝車可以減耐久688,正常的數據應該是五百出頭,因此在超級難度下按照以上流程會導致失敗。

為了讓鍾會軍一回合內打下涪水關,在現有的物資人力下重新安排分配,請按照以下更新的流程進行即可成功:


4/21

此回合運輸內容增加為 "17100"兵、"5000弓"、衝車x2、幾百金(支撐短期俘虜及薪水的花費)到涪水關。


5/11

除了移動原本的7人,請再多移動兩人:諸葛緒、馬邈。


5/21



為了增加攻擊力,將 5000 弓分給4個人 (每人1250,最後一人因為涪水關有留一些弓會多一點)。

如圖中站位後,跟之前的差別是諸葛緒、馬邈這兩人帶運輸隊往西邊移動準備放火

由於 AI 在涪水關可一回合內攻下的情況下必定會佔領關卡,並不會攻擊諸葛緒、馬邈,因此這兩人帶多少兵其實都沒有差,不會影響 AI 的行動。


6/1


來計算一下重新安排之後一回合可減少的耐久值:(弓兵的火箭可造成兩次傷害,著火傷害約100 ~ 140之間,取平均值 120;而 1250 弓兵的火箭直接傷害約 30 出頭,直接以 30 計算)

WFU 的衝車:516 x 2 = 1032

1250 弓兵 x 4:(平均 120 + 30 ) x 4 = 600

運輸隊放火 x 1:120

以上的平均值相加 = 1752,剛好超過 1750,看起來不是很保險,但是我們有兩個運輸隊,所以有「萬一」時還是能夠一回合打下涪水關。

圖中本回合輪到捕縛衝車大隊時涪水關耐久只剩 498 ,離 516 還有一段差距算是很安全。


6/11


之後若是 AI 一次派兩隊過來則需要小心應付,馬邈、諸葛緒仍舊在涪水關左邊待命。

衝車大隊出陣之後涪水關還留了 250 兵(因為打下關卡會獲得一些兵力),不過 250 兵仍在 AI 的一擊範圍之內,所以 AI 會選擇打下涪水關。


6/21


等黃權打下涪水關之後,按照原戰術進行馬邈也過來幫忙放一把火,輪到捕縛衝車大隊時耐久剩508,算是有驚無險。

萬一在 AI 一次派兩隊過來時,運氣很不好的情況下是有可能一隊運輸隊幫忙放火還無法一回合打下涪水關(最後一擊之前耐久還高於 516),從圖中可看到劉焉佔住了一格可以放火的位置,導致諸葛緒是無法過來放火的,而馬邈、諸葛緒這兩人都是弩兵 C ,註定此情況下這個戰術「有失敗的機率」。那麼,有解決的方法嗎?

有的,只要有多一個弩兵 B 以上的人移動到涪水關,將諸葛緒的位置換成這個弩兵 B 的人即可。由於 WFU 的存檔在當時有另一個弩兵 B 的蔣斌被派去建造幣廠,導致少一個可以用火箭的人。因此玩家只要一開始的時候注意一下分配人手,讓所有弩兵 B 的將領在適當的時間能移動到涪水關就萬無一失了。


7/1


再度打下涪水關之後,因為馬邈就在劉焉旁邊所以會暈,劉焉對關卡放火且關卡會有士兵逃跑。




捕縛衝車大隊出陣後士兵少於 6000,由於梓潼上方兩個關卡的兵已經運回,派運輸隊將捕縛衝車大隊補足 6000 人。

涪水關剩 0 人,劉焉下回合必定打下關卡(劉焉的攻擊目標是涪水關,因此從頭到尾不太理馬邈、諸葛緒),相信到了這裡已經不成問題了。


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